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《星海争霸II:虚空之遗》更新档 3.12 说明

 

 

 

 

一般

?玩家可在收藏品页面找到这次的新产品。
?末日?#24179;?#24694;狼造型
?外骨骼劫毁虫造型
?亚顿不朽者造型
?D.Va 播报员
?诺娃播报员
?精英造型组合包
?请查阅我们的部落格文章了解详细内容。
?贵族花园庆典即将到来!
?在 4 月 17 日到 5 月 8 日期间,玩家只要完成 15 场游戏,就能获得三款独家头像(三种族各一):
?合作任务以及异变模式
?多人连线(A.I.)
?排名/非排名多人对战
?请查阅我们的部落格文章以获知更多资讯。
?全新的「大规模会战」UI已新增至收藏内的造型区。
?玩家将可在每个种族选择最多四个单位,以供「大规模会战」使用(总数五名以上玩?#19994;?#28216;戏,包括 A.I.)
?「大规模会战」将套用玩家目前所装备的单位造型。
?装备非预设造型的单位,才会出现在大规模会战下供玩家选择。
?若所选单位装备了预设造型,就会自动从大规模会战移除。
?单位未选取于大规模会战中使用时,游戏中也不会显示已装备的造型。装备造型依然会显示于四人或四人以下的游戏当?#23567;?/span>
?为了让各种配备的电脑可以承受《星海争霸II》所占用的记忆体,这是必要?#21335;?#21046;。
?我们期盼听到玩家对于大规模会战游戏中,选取使用单位功能的意见回馈,我们?#19981;?#25345;续进行改进。
错误修正

一般

?修正一项档案库 API 文件无法正常更新战队标籤的问题。
?修正一项玩家在重新连线时可能被重新导向回首页的问题。
战役

?自由之翼
?修正《自由之翼》战役的任务简报画面中,雷神模组?#21335;?#31034;问题。
?虫族之心
?满足相关条件时可以正确获得「晶矿争霸」成就了。
?诺娃特务密令
?电浆射击的持续性伤害所击杀敌人现在会正确地计入诺娃的击杀数了。
?狂烈斩现在会正确地受益于测距显示仪的效果。
?以蛇女级战巡舰、大和抱,以及诺娃击杀的单位现在会正确显示击杀数量了。
?更新数项技能的文?#20013;?#36848;。
合作任务

?一般
?修正遁地兽可能重複遁地再钻出的问题。
?敌方教士现在会正确地攻击预期中的建筑与单位。
?地图
?飞升之鍊
?虚空复生者不再会复生太阳素茧。
?亡者之夜
?修正空中单位可能会在特定位置挤入建筑物的问题。
?灭绝特快车
?修正残酷?#35759;?#20013;,最后一波敌袭与其他波次相同的问题。
?克哈裂隙
?修正海盗主力舰在萃取高能瓦斯时,单位可能瞄淮隐?#25991;?#26631;的问题。
?更新海盗船电子力场减益效果的提示文?#20013;?#36848;。
?虚空跃传
?修正在特定位置时,敌方人类的科技?#20174;?#28809;无法正确连结至星际港的问题。
?异变机制
?当「黑暗疫病」异变机?#30772;?#29992;时,敌方单位现在将正确显示?#28872;?#30340;减益效果。
?在「混吨不明」启用时,「死不了!」异变机制在轮替之后效果可以正确地移除了。
?修正一项在「灭绝特快车」中,「死不了!」 异变机制可能导致火车被摧毁超过两次的问题。
?在「亡者之夜」进入白天时,受感染单位现在将正确地与「死不了!」 异变机制互动。
?虚空复生者不再能复生矿骡。
?在被「致命的吸引力」异变机制击中后,轰?#36164;?#30340;重生虫茧将不再遗留隐形单位。
?「同归于尽」异变机制不再会对「克哈裂隙」的海盗主力舰与「飞升之鍊」的史雷因元素兽造成伤害。
使用者介面

?现在于多人对战以及游乐场游戏的最近游玩列表中,会正确地将最近游玩的地图置顶了。
?修正战队标籤的多项显示问题。
?修正游乐场或自订游戏大厅裡?#21335;?#25289;式选单相关问题。
?滑鼠游标不会再阻挡工人以及部队补给数的提示文字了。
?修正在收藏品的头像或?#21344;?#21306;域输入无效的搜寻后,文字可能留存?#21335;?#31034;问题。
游戏性与种族

?神族
?移除星?#35828;?#25915;击快捷键。



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